新人实用攻略:野蛮人大作战的战斗连招推荐(二)

[发表时间: 2017-12-21 09:01:04 网友评论 来源:贴吧 作者:银色_左轮 进入论坛]

推荐度不分先后,注意,各种体术可以作为第一次伤害,直接触发龙卷风,勾斧,旋风斩的特效。

  推荐度不分先后

新人实用攻略:野蛮人大作战的战斗连招推荐(二)

  注意,各种体术可以作为第一次伤害,直接触发龙卷风勾斧旋风斩的特效。

  英勇一跃+旋风斩

  为什么推荐这个呢,距离挺远,单位很大,控制稳定直接击倒,而且可以直接跳进人群,范围控制。

  最重要的是,单纯的跳踩击倒了人,你只能追加一刀,有了旋风斩,跳踩击倒,转上他几圈,再补上一刀,这个伤害美滋滋,一个字,疼!

  龙卷风,勾斧,命中加速(任意两个搭配)

  为什么推荐这个组合呢,这是有道理的!

  咱们一个一个说

  龙卷风+命中加速

  这是我现在正在用的,带龙卷风出门,前期就能打。

  当你只有龙卷风没有加速的一级时,平砍中以后,人物会冲着对手方向放一个龙卷风,正好弥补了平砍空隙。

  对方如果是跟你贴身肉搏,必定吃龙卷风,导致他不能还手,从而让你的后续平砍能接上。

  他只要不翻滚,不直着逃走,选择跟你绕,会被你一直打到死,而且不会倒地,因为这样打他连浮空都没有。

  只有龙卷风有一个问题,那就是平砍中了对方,对方会有一个后退动作,你的龙卷风有可能因为距离远了接不上。

  对方恢复行动能力,这个时候你需要接跳劈才行,但也不是百分百成功,毕竟对方恢复行动能力了。这个时候你就需要学命中加速了。

  这一加速保证你跑的可能比龙卷风还快,只要砍中,对方哪怕后退,你也能追上继续砍。

  并且,你跟你的龙卷风是同时到对方面前的,他几乎无法还手,一旦还手,会吃你龙卷风,一硬直,又被砍。

  龙卷风+勾斧

  这个也很好理解,只要第一下被砍中,没有直着向后翻滚逃走,自动的勾手必中,勾手以后瞬发龙卷风必中,龙卷风后面平砍又到了,对方不逃就是连到死。

  接下来说一下旋风斩这个人气技能的组合。旋风斩受欢迎不是没有道理的,旋风斩+龙卷风一次瞬发三个龙卷,还有转的伤害,爆发之高令人闻风丧胆,下面就旋风斩的一些组合我把我知道的再说一下。

  旋风斩+体术

  任意体术命中都可直接触发旋风斩,不翻滚就是吃满伤害,但是有个问题,就是体术会导致对方浮空,接后续旋风斩会击倒,如果不是等级压制,很难一套连死。

  但是没关系,如此恐怖的爆发力,抓一套打残,抓两套打死。

  这个旋风斩加跳踩是很好的,踩倒转两圈,补一刀,然后悠闲地走掉,美滋滋,不过就是对方起身就跑比较讨厌。

  考虑到实战,即便打不死也没关系。如果你是保护己方魔王,你打残了他,他跑了补血半天回不来,魔王安全。

  如果是进攻,打残了,他就要考虑考虑了,一般人都会“坚守岗位”,那再消耗几次其他人,一波收了都很有可能。

  在连招这部分的最后,我说一点自己的理解,不一定全对,供大家参考。

  跳劈导致对方浮空,浮空后再吃伤害就是击倒。

  翻滚过程中或者跳劈过程中被打则攻击者直接浮空。

  平砍导致僵直,龙卷风,勾斧,旋风斩都是僵直。

  体术中飞踢是浮空,二连冲撞是僵直,跳踩是击倒。

  道具方面就很好说了,锤子是击倒,炸弹是击飞加击倒,泡泡是浮空,震荡弹是击倒。

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