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野蛮人项目组专访:将打造全球级别的大型赛事!

[发表时间: 2018-01-13 10:35:20 网友评论 来源:搞趣网 作者:假人 进入论坛]

2月24日,2017电魂网络娱乐星赛季嘉年华(英文简称EESC:Electronic E-Sprots Carnival)在北京五棵松HI-PARK室内多功能厅圆满落幕!

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  为期两天的嘉年华活动中,电魂网络举办了旗下战略级电竞产品-《光影对决》的发布会,并宣布将在2018年1月首发。而在嘉年华电竞赛事环节中相继决出《野蛮人大作战》战队邀请赛和《梦三国2》全明星赛、职业战队邀请赛三项赛事的冠军以及36万赛事总奖金的归属。

野蛮人项目组专访:将打造全球级别的大型赛事!

  而在近日,《野蛮人大作战》接连拿下AppStore全球推荐和GooglePlay全球推荐 。《野蛮人大作战》在全世界很多地区都获得了玩家的认可喜。众多玩家也十分关心野蛮人大作战的未来发展。在本次嘉年华上,记者有幸采访到了电魂《野蛮人大作战》制作人蔡剑卫。他为广大《野蛮人大作战》的玩家带来了关于游戏的最新消息,并且他还透露2018年将在电竞上发力,玩家将看到更精彩,更频繁的《野蛮人大作战》比赛。采访以QA形式呈现。

  记者:《野蛮人大作战》上市后,深受玩家的喜爱。但是由于io游戏玩法较为容易模仿,目前市面上已经涌现了一部分山寨游戏,针对这个状况,项目组有什么计划?

  蔡剑卫:首先,《野蛮人大作战》在玩法上很有特色,在打击感和美术风格上,很难模仿。同时,项目组是《梦三国》的手游团队,在竞技上有深厚的积累。而且我们并不介意玩法被模仿,游戏与游戏之间有一些借鉴也属于正常情况。再者而言,我们花了很多精力在世界观上面,而市面上大部分io游戏没有世界观。我们有专门的人负责策划和美术。在这些特色支撑下,我们并不害怕游戏被人模仿。

野蛮人项目组专访:将打造全球级别的大型赛事!

  记者:在发布一段时间后,《野蛮人大作战》如今保持了稳定的用户基础,未来会更新什么内容来满足用户的需求?

  蔡剑卫:一方面我们会不断完善基础的竞技模式,在观赏性和竞技性上做大做强。另一方面,我们有一个很长期的目标是制作编辑器。通过简单易用的编辑器,让年轻的玩家们都能通过编辑器发挥自己的才华。许多年轻的玩家都玩过《我的世界》等游戏,他们也习惯于去创造内容。因为玩家可能比我们制作组都更有创意,我们也能向他们学习。

  记者:如今电竞是一大热点,移动游戏的电竞也成为整个产业链中不可或缺的一部分,《野蛮人大作战》也有相应的电竞计划,那么现在游戏的电竞事业现状如何?

  蔡剑卫:《野蛮人大作战》目前的电竞还处于比较初级的阶段,希望未来能在国内和海外举办更多的赛事。通过赛事、选手,专家反馈,实际变现等等,争取能够全方面的完善游戏。最终能打造一个全球赛事。在半年后,我们会有比较大的动作去实现这个目标。许多人可能不太看好io游戏的电竞前景,这也使得我们能够专心去打磨游戏,不断提升游戏的品质。

  记者:2018年,《野蛮人大作战》在电竞方面有什么新计划?

  蔡剑卫:我们正在在各个地区举办中小型赛事。在2018年1月,我们将在越南举办一个比较大的赛事。此外,我们也会不断的在各个地区举办比赛。在游戏和赛事经验提升之后,我们会举办一个全球性的赛事。

  记者:《野蛮人大作战》最近上线了全世界同服PK的版本,同时野蛮人大作战在海外的表现也可圈可点,能否请项目组分享一下国产io游戏进军海外市场的经验?

  蔡剑卫:进军海外市场我们也在学习的过程,我们也在参考其他游戏的成功经验。当然,做海外游戏发行其实并没有真正去区分是否为io游戏。我们将《野蛮人大作战》当做竞技类游戏在推广。而东南亚和南美的玩家对游戏的接受程度相当高。其他成熟的市场和地区,还需要做更多的品牌和市场建设。

  记者:紧接着就是春节,作为每年游戏活跃度最高的一段时间,《野蛮人大作战》是否将针对该时段推出一些特别活动?

  蔡剑卫:春节会有更多的版本内容,目前计划在春节进行大规模的营销。希望在这个期间吸引到更多此前没有接触过这款游戏的用户。

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